FrieslandCampina – VR-game over cybersecurity
software:
Unity, handtracking
diensten:
VR-game, teaser-video
website:
frieslandcampina.com
Cybersecurity onder de aandacht in 90 seconden
Hoe trek je op een druk intern evenement de aandacht naar een onderwerp als cybersecurity? Voor het cybersecurityteam van FrieslandCampina ontwikkelden we een korte VR-reactiesnelheidsgame waarin medewerkers zelf cyberdreigingen herkennen en uitschakelen.
Een presentatie of informatiestand valt op een evenement al snel weg tussen de rest van het programma. Daarom moest de ervaring kort zijn, snel te begrijpen en geschikt voor veel deelnemers na elkaar: bril op, direct spelen en binnen 90 seconden een zo hoog mogelijke score neerzetten.
Dreigingen uitschakelen met je eigen handen
De speler staat in een digitale controlroom. Vanuit verschillende richtingen verschijnen cyberdreigingen in drie niveaus. Elk niveau ziet er anders uit en heeft een eigen moeilijkheid en puntenwaarde: dreigingen met een hogere prioriteit zijn korter zichtbaar en leveren meer punten op.
Je speelt volledig met handtracking: deelnemers zien hun eigen handen in VR en reageren daar direct mee. Geen controllers, geen knoppen en vrijwel geen uitleg vooraf. Ruimtelijke 360°-audio laat dreigingen ook via geluid uit verschillende richtingen opduiken, zodat spelers de volle 90 seconden alert blijven. Aan het einde staat de score direct in beeld, en zo ontstaat vanzelf een competitie tussen collega’s.
Ook buiten de bril was de game te volgen. Het cybersecurityteam keek live mee met het beeld uit de VR-bril, en op de schermen bij de stand draaide een korte teaser-video die we erbij maakten.
Heb begin oktober een mooie samenwerking gehad met VR-Innovations om bij FrieslandCampina de medewerkers meer bewustwording te creëren over cybersecurity aan de hand van VR gamification. Ze hebben enorm goed meegeholpen met het concept en waren zeer flexibel in het meedenken over de oplossingen. Heren, enorm bedankt. Johan Rambi, Cyber Security consultant – FrieslandCampina
Van game naar gesprek
De VR-game werd de grootste eyecatcher van het evenement. Ongeveer 100 medewerkers speelden de ervaring, en het cybersecurityteam stond daardoor volop in de belangstelling. Door de korte speelduur rouleerden deelnemers snel, en de bewegingen van spelers trokken ook voorbijgangers naar de stand.
In 90 seconden hoefde de game niet alles over cybersecurity te vertellen. Hij trok de aandacht, maakte medewerkers nieuwsgierig en plantte het eerste zaadje. Zodra de bril afging, kon het cybersecurityteam het gesprek voeren over dreigingen, monitoring en cybersecurity binnen FrieslandCampina. Meer voorbeelden vind je bij VR op beurzen en evenementen.
Zelf zo’n korte game laten bouwen? Lees wat virtual reality laten maken kost. Zoek je een app die je later uitbreidt, kijk dan bij VR-app laten ontwikkelen.
Wil je op jouw evenement ook een serieus onderwerp onder de aandacht brengen? Neem vrijblijvend contact op voor een demo of advies op maat.
Gerelateerde projecten
Serious gameKWEEKERSVR-eventgame voor leadgeneratie op beurzenBekijk de case
Serious gameaaffVR-recruitmentgame voor accountancy en beurzenBekijk de case
Serious gameBBLMultiplayer VR-wervingsgame voor transport en logistiekBekijk de case
Virtual RealityEquansVR-recruitmentgame voor technisch talentBekijk de case
Virtual RealityOGATIVR-showcase voor vrachtwagenbanden op eventsBekijk de case
360° videoZuidbergVirtuele rondleiding door een productielocatieBekijk de case









